علوم وتكنولوجيا

استوديو Heart Machine يُعلن عن تسريحات جماعية وإنهاء تطوير Hyper Light Breaker

أعلن استوديو الألعاب المستقل Heart Machine عن إجراء تسريحات جماعية داخل فريقه مع إنهاء عملية التطوير على لعبته Hyper Light Breaker التي كانت في مرحلة الوصول المبكر (Early Access). يأتي هذا القرار في ظل تحديات مالية وضغوط صناعية خارجية.

التفاصيل الكاملة

تسريحات جماعية وإنهاء المشروع

في بيان رسمي، أكّدت الشركة أن “الطريق الوحيد المتاح” أمامها هو تقليص الفريق، خاصة مع إنهاء العمل على مشروع Hyper Light Breaker. ولم تُفصح عن عدد الموظفين المتأثرين بالتسريحات.

استوديو Heart Machine يُعلن عن تسريحات جماعية وإنهاء تطوير Hyper Light Breaker
استوديو Heart Machine يُعلن عن تسريحات جماعية وإنهاء تطوير Hyper Light Breaker

أسباب القرار

بحسب البيان، العوامل المؤثرة شملت:

  • تغيّرات في التمويل

  • عمليات دمج مؤسساتية

  • بيئة غير مستقرة تؤثر على الاستوديوهات الصغيرة مثل Heart Machine Game Developer

الاستوديو أشار إلى أن التسريحات ليست خيارًا مثاليًا، لكن الظروف “خارجة عن سيطرتهم”.

خلفية وأداء Hyper Light Breaker

  • أُطلقت اللعبة في الوصول المبكر في 14 يناير 2025.

  • اللعبة تحمل تقييمًا “مختلطًا” على منصة Steam، بناءً على أكثر من 2,500 مراجعة.

  • يُذكر أن الاستوديو سبق وأن أجرى تسريحات جزئية في نوفمبر 2024، آملًا أن تدعم انطلاقة اللعبة إنقاذ وظائف المتضرّرين.

خُطط الاستديو المستقبلية

رغم الاستغناء عن بعض الموظفين، أكّدت Heart Machine أنها ستستمر في بناء ألعاب عبر فريق أصغر. كما وعدت بتقديم الدعم الممكن للموظفين المتضرّرين.


لماذا هذا الخبر مهم لصناعة الألعاب؟

  • استوديوهات مستقلة تواجه مخاطر تمويلية وضغوط سوقية

  • توسّع المنافسة والاندماجات قد تُضعف المشاريع الأصغر

  • تسريحات الموظفين تثير تساؤلات حول الاستدامة في مجال تطوير الألعاب

⚠ تنويه: المحتوى المنشور يعكس وجهة نظر كاتبه فقط، وإدارة الموقع لا تتبنى ذلك بناءً على سياسة إخلاء المسؤولية .
بواسطة
Good Press
المصدر
Game Developer
زر الذهاب إلى الأعلى